《魔法律事务所作者自曝穷困潦倒》一部作品走红没办法吃上一辈子 後来靠着画同人志才大赚一间房

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如果有一位漫画家,能够登上日本知名漫画杂志《周刊少年Jump》连载,并且出了18集单行本。後来作品改编成两季电视动画,还出了外传和续篇,那麽这位漫画家是不是可以一辈子不愁吃穿了呢?以《魔法律事务所》闻名的漫画家西义之,最近就透露自己靠着那部作品成名之後,却因为再也没办法画出人气作品,导致他一度穷困潦倒,存款最惨仅剩15万日圆。後来是靠着画同人志,才让他的经济状况大为改善,甚至可以自建房子了!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,他是怎麽说的吧~~

原汁原味的内容在这里

「大人的我:『我是从30年後过来的。』

小孩的我:『你成为漫画家了吗??』

大人的我:『我虽然登上JUMP连载,作品也走红了,但在那之後一直没办法画出人气作品,导致存款只剩15万日圆了。』

小孩的我:『搞屁啊?比我现在的存款还要少耶……原来成为漫画家是一回事,要持续产出又是另一回事啊……我开始害怕成为漫画家了……』

大人的我:『别担心,我最近开始画了一直很想画的18禁漫画,结果赚到可以自建房子的钱了,尽管放心吧。』

(击掌)」

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日本漫画家西义之,最近在X发文透露自己的经济状况,引爆网友热烈反响!

西义之的成名作《魔法律事务所》

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西义之曾经在小畑健、村田雄介身边担任助手。2004年开始在《周刊少年Jump》连载《魔法律事务所》,直到2008年连载结束。本传总共出了18集单行本,2018年和2020年又分别改编成两季电视动画。

乍听之下许多人都会觉得,西义之靠着这部作品,应该就能一辈子不愁吃穿了。然而由於他在《魔法律事务所》连载结束之後,发表的多部作品都相当短命,没办法博得读者关注,导致他只能不断吃老本过日子。最穷困潦倒的时候,存款甚至仅剩15万日圆,约台币3万元多一点而已!

而为他的经济状况带来转机的,是从2019年开始发表的18禁同人漫画系列……

西义之的同人志《魔女は结局その客と。。。》

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《魔女は结局その客と。。。》系列作当中,描述一位经营算命店的巨乳魔女,跟客人之间发生的各种事情……

剧中精美又细腻的画功,远远超出了同人志的平均水准!

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靠着西义之自身累积的人气,加上丝毫不输一线连载作品的作画水准,《魔女は结局その客と。。。》一发售就引爆话题。至今这系列已经出了4集,加上一本总集篇,每一本都有上万销量。因此也不难想像,为什麽西义之会说同人志让他赚到足以盖房子的钱了!

光是在FANZA平台,第一集就卖出了3万多本,如果乘上定价1,320圆……

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2023年,同人志系列作还被改编成了动画

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Σ(⊙д⊙)真不知道该惊讶JUMP连载的收入没有想像中的多,还是同人志的收入超乎想像地多啊!

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部分资料来自网路 ( @urayoshiyukitogetter2ちゃんねる )

《没有讲清楚就是粪作》现代观众无法接受剧情含糊的动画?所有谜团和伏笔都一定要吗?

图片来自:https://www.nicovideo.jp/watch/so31886627

大家在看动画或其他影视作品的时候,会不会希望剧情把所有事情都讲得一清二楚呢?最近日本推特(X)网友们就议论起,观众是否对「含糊不清的作品」的接受程度越来越低了?一旦剧情讲得不够清楚,留下某些未解之谜,很容易就会被认定成粪作。这就导致动画制作者们也会避免制作这类作品,因而大大减少动画的多样性了!以下就跟宅宅新闻一起来看看,日本网友们的看法吧~~

原汁原味的内容在这里

「最近的动画作品和观众群,都存在着一种『剧中没有讲清楚,留下含糊不清的结果=粪作』的风潮,让我好伤心。譬如《鲁邦三世2nd》的『1999年爆米花之旅』,看了简介也不知道这一话在演什麽,看完整话依然不知道在演什麽。但还是依然可以登上电视播映啊。」

图片来自:https://twitter.com/fcp_tko/status/1716713739297394807

日本绘师「藤也タカヲ」最近发文批评,表示自己很受不了近年的动画作品和观众们,都喜欢要求任何事情一定要在剧中讲清楚。否则一旦留下含糊不清的结果,就会被当成粪作的风潮!

他举了《鲁邦三世》脑洞大开的一集为例,认为以前的作品即便乱演一通,当时的观众也看得很开心

图片来自:https://twitter.com/matsuwitter/status/1432701303013224452

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这种说法随即引发了日本网友们的热烈议论。有人赞同他的观点,认为现代人的确越来越讨厌思考,非要作品把所有事情讲清楚才行。但也有人认为,他举的例子属於「脑洞」而不是「含糊」。脑洞的作品即便不用思考也可以看得很开心,但是应该讲清楚却不讲清楚的含糊作品就不一样了啊!

日本网友们的反应是……

「我觉得含糊的部分就该自己推敲,然後跟别人分享观点,进而得到共鸣,这才是享受动画的方式。会讨厌的观众只是缺乏感性罢了。」

图片来自:https://twitter.com/Fami_AC195/status/1717032735410397493

「我觉得这种情况不是某一话的问题,而是贯穿整部剧情的谜团,制作组明明心里有数,却又不给个答案,才会让人讨厌啊。」

图片来自:https://twitter.com/_dmp/status/1716964114613010491

「感觉这种现象跟《新世纪福音战士》到2000年代左右出了太多做烂的动画了,才会让人对於含糊的剧情反感吧。」

图片来自:https://twitter.com/kakenai01/status/1716785250402238468

「先说我理解这篇文章的感觉。

不过我觉得以前的漫画或动画,常常都是0.5话~1话,顶多延长到2话分成前後篇,故事就算告一个段落了。所以可以不用理会整部作品有没有一致性。(好比重制的《福星小子》)

然而现在的作品常常都是必需将整部作品看作一个故事,所以一旦作品标题或是埋的伏笔之类的没有确实发挥,被骂也是理所当然吧……」

图片来自:https://twitter.com/Techno_Ta2/status/1717018177073512809

「只能叫他们去看《人造昆虫KABUTOBORG V×V》或《鼻毛真拳》习惯了……」

图片来自:https://twitter.com/nyaa/status/1716819784782975445

「我倒是满喜欢含糊结束的故事。照这麽说现代人绝对不会去看《鼻毛真拳》吧w」

图片来自:https://twitter.com/ta9ha4yo4ta9/status/1716787439443063202

「《星际牛仔》第11话『暗夜重摇滚』也让我有类似的感觉。在船上被遗忘的冰箱里面,出现疑似怪物的东西,但是在这一话结束之後,事件的真相和发生的原因完全都没有解释。我是觉得这样收尾也很好啦。话说《星际牛仔》已经是25年前的作品比较让我惊讶……」

图片来自:https://twitter.com/ROUTE39_mekong/status/1716852313112166850

「很多情况都是动画没办法做到原作回收伏笔的地方,或是为了做第二季而故意留下伏笔,才会导致这种现象吧……一旦这种作品变多了,能够漂亮解决所有问题的作品,相对来说就会被视为良作了。」

图片来自:https://twitter.com/bitplane_/status/1716858167140000254

「剧情有没有解决问题,跟剧情完全不知所云是两回事吧?如果原本就是要让观众自行解释,所以故意不把世界观讲清楚的作品,我也觉得很有趣。但是完全不知所云,甚至连剧情简介都让人看不懂,那我就觉得毫无疑问是粪作了。」

图片来自:https://twitter.com/ponpoko_pon0125/status/1717019407510372855

(@~@)你又喜不喜欢留下谜团的作品呢?

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部分资料来自网路 ( @fcp_tkotogetter )