图片来自:https://www.nicovideo.jp/watch/so31886627
大家在看动画或其他影视作品的时候,会不会希望剧情把所有事情都讲得一清二楚呢?最近日本推特(X)网友们就议论起,观众是否对「含糊不清的作品」的接受程度越来越低了?一旦剧情讲得不够清楚,留下某些未解之谜,很容易就会被认定成粪作。这就导致动画制作者们也会避免制作这类作品,因而大大减少动画的多样性了!以下就跟宅宅新闻一起来看看,日本网友们的看法吧~~
原汁原味的内容在这里
「最近的动画作品和观众群,都存在着一种『剧中没有讲清楚,留下含糊不清的结果=粪作』的风潮,让我好伤心。譬如《鲁邦三世2nd》的『1999年爆米花之旅』,看了简介也不知道这一话在演什麽,看完整话依然不知道在演什麽。但还是依然可以登上电视播映啊。」
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日本绘师「藤也タカヲ」最近发文批评,表示自己很受不了近年的动画作品和观众们,都喜欢要求任何事情一定要在剧中讲清楚。否则一旦留下含糊不清的结果,就会被当成粪作的风潮!
他举了《鲁邦三世》脑洞大开的一集为例,认为以前的作品即便乱演一通,当时的观众也看得很开心
图片来自:https://twitter.com/matsuwitter/status/1432701303013224452
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这种说法随即引发了日本网友们的热烈议论。有人赞同他的观点,认为现代人的确越来越讨厌思考,非要作品把所有事情讲清楚才行。但也有人认为,他举的例子属於「脑洞」而不是「含糊」。脑洞的作品即便不用思考也可以看得很开心,但是应该讲清楚却不讲清楚的含糊作品就不一样了啊!
日本网友们的反应是……
「我觉得含糊的部分就该自己推敲,然後跟别人分享观点,进而得到共鸣,这才是享受动画的方式。会讨厌的观众只是缺乏感性罢了。」
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「我觉得这种情况不是某一话的问题,而是贯穿整部剧情的谜团,制作组明明心里有数,却又不给个答案,才会让人讨厌啊。」
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「感觉这种现象跟《新世纪福音战士》到2000年代左右出了太多做烂的动画了,才会让人对於含糊的剧情反感吧。」
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「先说我理解这篇文章的感觉。
不过我觉得以前的漫画或动画,常常都是0.5话~1话,顶多延长到2话分成前後篇,故事就算告一个段落了。所以可以不用理会整部作品有没有一致性。(好比重制的《福星小子》)
然而现在的作品常常都是必需将整部作品看作一个故事,所以一旦作品标题或是埋的伏笔之类的没有确实发挥,被骂也是理所当然吧……」
图片来自:https://twitter.com/Techno_Ta2/status/1717018177073512809
「只能叫他们去看《人造昆虫KABUTOBORG V×V》或《鼻毛真拳》习惯了……」
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「我倒是满喜欢含糊结束的故事。照这麽说现代人绝对不会去看《鼻毛真拳》吧w」
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「《星际牛仔》第11话『暗夜重摇滚』也让我有类似的感觉。在船上被遗忘的冰箱里面,出现疑似怪物的东西,但是在这一话结束之後,事件的真相和发生的原因完全都没有解释。我是觉得这样收尾也很好啦。话说《星际牛仔》已经是25年前的作品比较让我惊讶……」
图片来自:https://twitter.com/ROUTE39_mekong/status/1716852313112166850
「很多情况都是动画没办法做到原作回收伏笔的地方,或是为了做第二季而故意留下伏笔,才会导致这种现象吧……一旦这种作品变多了,能够漂亮解决所有问题的作品,相对来说就会被视为良作了。」
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「剧情有没有解决问题,跟剧情完全不知所云是两回事吧?如果原本就是要让观众自行解释,所以故意不把世界观讲清楚的作品,我也觉得很有趣。但是完全不知所云,甚至连剧情简介都让人看不懂,那我就觉得毫无疑问是粪作了。」
图片来自:https://twitter.com/ponpoko_pon0125/status/1717019407510372855
(@~@)你又喜不喜欢留下谜团的作品呢?
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部分资料来自网路 ( @fcp_tkotogetter ) …